Наш офис находится по адресу:
г. Баку, ул. Карабах 22
Cхема проезда
тел. (012) 496 14 86 моб. (070) 501 06 81
E-mail: office@fullcomfort.az
 
ГЛАВНАЯ ГАЛЕРЕЯ РАБОТ СТИЛИ ЦЕНЫ КОНТАКТЫ
Обучение 3ds Max + V-Ray plugin

Предлагаемый курс дает знания, необходимые для моделирования
объектов, создания освещения и спецэффектов, а также основы дизайна
интерьера и трехмерной анимационной графики.

На занятии слушатели изучают сложные случаи …освещения и настройки окружающей среды (фотореализм), построение трехмерных макетов помещений, используямодификаторы ( Edit mesh and Edit Poly).

Полученные знания позволят слушателям самостоятельно разрабатывать
макеты проектов, также конструировать детали настройки спецэффектов в
конфигурации жилых и нежилых помещений и многое другое.

Учебный план курса 3D Studio Max
и V-ray

1. Знакомство с интерфейсом 3D Max.

  • Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
  • Виды проекций в 3D Max.
  • Создание простейшей трехмерной сцены.
  • Настройка сетки координат. Трехмерное пространство в 3D Max. Мировая и объектная система координат.

2. Объекты.

  • Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость. (Vertex, Edge, Segment)
  • Категории объектов, их назначение.
  • Имена объектов.
  • Создание простых объектов, установка их параметров.

3. Преобразование объектов и групп объектов.

  • Создание групп объектов.
  • Управление отображением объектов в окнах.
  • Способы выделения объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
  • Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.

4. Создание Compound объектов.

  • Расширенные архитектурные объекты. Foliage (растительность), Railing (ограждения).
  • Стандартные архитектурные объекты. Stairs (лестницы). Типы лестниц, элементы, параметры.

5. Модификаторы объектов.

  • Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
  • Окно стека модификаторов.
  • Основы создания сплайнов.
  • Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
  • Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
  • Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
  • Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit Poly).

6. V-Ray material

  • Знакомство с материалами V-ray
  • Архивирование и использование материалов V-ray
  • Дополнение карт текстур
  • Параметры и эффекты V-Ray материалов
  • Создание желаемых материалов (примет: золото, хром, пластик и др.)

7. Источники света.

  • Типы источников света. Стандартное и V-ray освещение
  • Создание стандартного ночного и дневного света (Photometric, Standard, V-ray Light, V-ray Ies Lights, V-ray Sun)

8. Камера

  • Знакомство, виды
  • Standard (Target, Free)
  • V-ray (V-Ray Dome, Physical Camera)
  • Параметры и установка камеры

9. Визуализация и Рендер ( V-Ray )

  • Общее знакомство
  • Инструменты управления визуализацией
  • Параметры
  • Рендер


посмотреть все работы »

 
 
www.fullcomfort.az
Copyright 2010-2013 "Full Comfort". All rights reserved.